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1811、生化危机2(一)

  收集末日

我正看一群轮回者在世界里斗智斗勇看得开心,提示姐姐悄无声息地刷出了的世界结算。</p>


哦,金晶那边结束了。</p>


……</p>


等等?是不是哪里不对?</p>


这次是个单人世界吧?一次十万点?</p>


这个数字要说多也不算多,但它不是普通的点数,被“高维世界”的活人获得多少,就意味着我能够花费点数进行“高维干涉”的上限增加多少。</p>


不过仔细想想,有“不管什么游戏都能攻克”的“空白”在,如果不能一口气获得这么多奖励反而奇怪。</p>


说起来,这种近似于因果律的“必胜”虽然主要是因为他们本身智慧超群,反应极快,但多少也沾点“世界意志”的光。</p>


一个简单的例子是,让空白和武藤游戏打牌,谁能赢?让两部作品的作者互相斗殴吗?不,得看把他们凑一起的“某个存在”想让谁赢。</p>


‘我安排没安排你会不知道吗?’</p>


‘吵死了,闭嘴。’</p>


嗯……虽然目前世界还在打,而且很精彩,但无论那些“灰烬”打成什么样,对“高维干涉”也毫无用处,我暂且开了个“录制”,转头去研究的结算。</p>


杀死了一百头异形,算上抱脸虫和还在蛋里的还算正常。</p>


救下了二百名人类,这就有点夸张了。</p>


帮助雷普利摧毁了空间实验室,告诉安娜李她其实是仿生人,这是什么剧透党?</p>


从洪水中保护金晶无伤逃脱,并让金晶亲手杀掉异形人,空你行不行啊?当着白的面撩妹?</p>


最后乘坐太空船顺利返回地球。</p>


就算提前知道剧情走向,这种近乎完美的攻略也难得一见。</p>


之所以说“近乎”完美,是因为电影原片中“绝对救不下来”的人,空白全都没有尝试去救,而那些只是“暗示”或者“侧面描写”的死者,全都被他们兄妹给救了下来。</p>


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