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作品相关-关于机甲、舰船与堡垒(更新中)

  源星1

南瓜再次负责一下下机甲知识的讲解。</p>


一、机甲:</p>


在此之前,我们先把文中机甲和铠甲的意义讲解一下。</p>


在文章创作中,铠甲的意思是指覆盖胸部、腹部、四肢等等加强防御力的铠甲,不需要电力支持,也可以通过芯片展开。(可以理解为护甲)</p>


(1)机甲的前世今生:</p>


机甲是指由个人操控的,需要能量支持的,可由芯片展开的全覆盖式机甲。机甲在工厂中诞生,在市场上进行交易。被击毁后无法修复。</p>


(2)机甲的自身属性:</p>


机甲自身拥有耐久(生命)值、攻击力、抗性【对于光热电磁动生六大能量的抵抗。灵力在本文中隶属于暗能量转化后的形态,关于灵力的来源文中星瞾说过,保持神秘~灵力进行攻击或防御最终仍需要依赖六大能量,因此机甲对于灵力在某种程度上也拥有抗性】、干扰性、敏感度、分辨力等等多种能力和性质,可支持宽带网络(用于控制无人机和外部联络),可以储存物件(展开后)。</p>


机甲的大小一般2高(战列级及战列级以下),旗舰则在5以上。</p>


(3)机甲的攻击方式:</p>


机甲攻击方式大概有以下几种:激光(超光速)、导弹(并非威力极大的导弹,其一枚大型导弹爆炸威力几乎有0.3gj伤害)、射弹(各种材质的子弹)、轨道弹(物质以及反物质,其中反物质弹药仅包含痕量反物质),而且还有无人机、炸弹、末日武器、熵能分裂、利刃等等。后期机甲改动后增加了新的攻击方式:外加式武器,如机关枪、榴弹炮、喷火器、盾牌等等。</p>


(4)机甲的防御:</p>


机甲防御层分为三层:护盾,装甲,结构。电子护盾对利刃无效(后期研制出了量子护盾,可以防御近身武器),结构完全破坏后机甲彻底损毁,会导致驾驶员生命受到威胁(后期机甲配有微型传送芯,可以将驾驶员在结构值仅剩下0.3%时将驾驶员转移至大于或等于10千米,小于或等于20千米以外的地方)。在机甲受伤计算方面,机甲所收到的伤害=受到伤害x(1-自身抗性)。</p>


(5)机甲的锁定系统:</p>


机甲进行攻击时必须锁定目标,锁定目标前提为对方拥有信号,可以是光信号、可以是电子信号、可以是磁性信号、可以是热信号等等。锁定时间与目标的信号半径和自身机甲的分辨能力有关。但即使锁定目标并且保持在武器的射程之内,除导弹外的弹药也可能存在无法命中目标的情况。e为能够扰乱目标锁定系统的装置,具有一定的几率。</p>


(6)机甲的能量来源和去向:</p>


机甲弹药放置于弹药库,弹药可折叠。机甲弹药补充方式有两种,前期为由工厂制造出的弹药实体,后期为能量仪。</p>


机甲的直接能源来自于光电,部分机甲也有核能发电,或者可以注入电池或能量仪进行能量回充。拥有能量的机甲会自主的使用一部分能量供给反推系统进行机甲的悬空,并且通过机甲载推进器装置进行移动。这一部分能量不能用作装备的消耗。而剩余的能量则有机甲进行消耗,或进行装备运作,或进行武力输出。</p>


机甲的能量供给给不同的槽格,机甲有三种槽格:高槽、中槽、低槽。槽格的不同决定了能量提供的不同。通常情况下,由于高槽的高能量输出,因此能够支持高能量需求的装备,例如炮台、电子科学、无人机科学、空间发生器等等。中槽能够支持中能量需求的装备,例如电池、电容器、航行设备、护盾设备、电子设备等等。低槽亦然,可以支持船体改造、武器升级、计算机等设备。</p>


(7)机甲的装配:</p>


槽格是提供能量的场所,不同机甲拥有不同的能量栅格,决定机甲自身可以装配什么样的装备。</p>


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